您好,欢迎来到皮书数据库! 登录|注册
您现在所在的位置:首页  > 中国行业发展数据库
更多>> 课题组动态
更多>> 专题子库
中国应急管理
    整合应急管理领域国内外理论研究、对策研究、典型案例、预案文... 详情>>
更多>> 皮书作者
蔡 昉
    1956年9月生于北京。现任中国社会科学院副院长、党组成员,曾任中国社会科学院人口与劳动经济研究所所长,博士生导师,研... 详情>>
李培林
    男,山东济南人。博士,研究员,中国社会科学院副院长,中国社会学会副会长,中国社会科学院社会学研究所副所长。《社会... 详情>>
李 扬
    1951年9月出生,籍贯安徽,1981年、1984年、1989年分别于安徽大学、复旦大学、中国人民大学获经济学学士、硕士、博士学位... 详情>>

    2016年中国游戏产业发展报告

    摘要

    当前,中国正处于工业社会向信息社会的加速转型期,从生活方式到艺术创作条件都发生了巨大的变化,作为国家文化产业的重要组成部分的游戏产业发展十分快速。中国网络游戏产业发展方兴未艾,客户端游戏、网页游戏、手机游戏等都有所突破与发展,但是急遽繁荣的背后,中国游戏产业的发展依然存在诸多问题。本文从中国游戏的整体入手,详细阐述了其发展特点,以及发展过程中遇到的困惑与问题,并提出了实现中国游戏产业由“大”到“强”的几点策略。

    <<
    >>
    作者简介
    刘跃军:刘跃军,北京电影学院副教授,动画学院游戏系主任,沉浸式交互动漫(VR)文化部重点实验室副主任。
    刘梦雅:刘梦雅,北京电影学院博士研究生。
    <<
    >>
    相关报告