动漫网游产业属于新兴产业的一种,随着互联网愈益发达,顺应时代潮流,中国动漫网游产业正在进入以互联网为核心,多领域、多渠道、多模式协调发展的新时代,动漫网游与互联网及其他相关产业的融合发展势必会给动漫网游产业的发展带来新的发展格局。本报告介绍了“十二五”规划以来中国动漫网游产业及其对外贸易的发展情况,对动漫网游对外贸易中存在的问题进行了归纳,在品牌塑造、互联网运用、人才培养、知识产权保护、国际合作等方面提出对策建议。
李小牧: 首都经济贸易大学副校长、经济学院教授,中国国际贸易学会副会长、服务贸易专业委员会主任,中宣部对外文化交流(文化贸易)研究基地首席专家,国家社会科学基金重大项目首席专家。北京高校“拔尖创新人才”、高水平教学创新团队带头人和北京高校哲学社会科学(“两区”建设)创新中心主任。先后主持完成国家社会科学基金重大项目、教育部人文社会科学研究项目及北京市哲学社会科学规划重大项目等近20项。主编《文化贸易蓝皮书:中国国际文化贸易发展报告》,出版《欧元:区域货币一体化的矛盾与挑战》等近10部著作,发表学术论文《文化保税区:新形势下的实践与理论探索》等30余篇。
李嘉珊: 北京第二外国语学院教授,中国服务贸易研究院常务副院长、国家文化发展国际战略研究院常务副院长,交叉学科国际文化贸易学科负责人,首都国际服务贸易与文化贸易研究基地首席专家,中宣部对外文化交流(文化贸易)研究基地首席专家,文化和旅游研究基地首席专家,中国国际贸易学会常务理事兼服务贸易专业委员会秘书长,北京市“优秀教师”,英国纽卡斯尔大学、伦敦大学金史密斯学院客座研究员等。主持并完成国家级、省部级和专项委托项目30余项,多项研究成果被采纳。出版学术专著多部,其中《国际文化贸易论》获商务部“商务发展研究成果奖(2017)”论著类二等奖。作为主编策划、组织、编撰“‘一带一路’沿线主要国家文化市场研究系列丛书”,“首都文化贸易蓝皮书”系列,发表学术论文《“一带一路”倡议背景下中国对外文化投资的机遇与挑战》等30余篇。