相对于网络学习行为、通过网络进行购物和生活信息查找等生活行为,网络娱乐行为则是完全通过网络进行娱乐和消遣,并借此达到快乐的过程。网络娱乐由于其即时性、趣味性以及互动性,带来了巨大的流量以及用户群体,与此同时,也会耗费使用者的大量时间。因此,对于青少年而言,在学习之外,如果投入过多的时间进行网络娱乐活动,不仅有网络依赖的发生风险,也会耽误自身的学业,导致成绩下降乃至出现更多的问题
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