本文考察的是目前新兴线下游戏文化产业之一——真人密室逃脱游戏。线下游戏文化产业是目前规模正在迅速崛起的产业。不同于以往线上互联网游戏以及传统线下只注重人机交互的游戏机,真人密室逃脱游戏依托故事情节,利用实景打造了代入感极强、适合真人团队协作的场域。本文运用文献法与参与观察法,结合访谈,阐述了真人密室逃脱游戏产业的发展历史、主要特点、产业现状以及客户体验,试图通过分析真人密室逃脱游戏迅猛发展的原因,了解年轻群体对于社会交往需求的心理。
文化事业,文化产业,文化科技,文化传承
高昱: 高昱,德国汉堡大学汉学系博士研究生。研究方向为文化人类学和中国研究。