当代的动画发展趋势是集合了绘画、文学、雕塑、摄影、音乐、数字媒体等众多艺术门类,在虚拟环境基础上建立的非真实活动影像。VR技术、装置艺术与当代动画影像结合则让动画不再只是让观众坐在影院或电视前观看,而是在视觉和观影环境方面给观众身临其境的感受。从参与性方面来看,应运用交互装置、游乐装置与观众产生互动,提高动画的娱乐性。
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尹媚丹: 尹媚丹,首都师范大学科德学院教师,研究方向为动画艺术。