2020年虚拟现实应用终端更加丰富,尤其是电信行业已经将5G 云VR业务纳入推进计划中,有力地带动了虚拟现实行业的增长。虚拟现实内容检测方法、制作软件、硬件环境正在向标准化方向发展。虚拟现实对游戏、教育、视频、直播等商业领域带来的冲击,已经是显而易见的事实,混合现实将成为第四次技术革新。与虚拟现实技术发展和行业人才需求不匹配的是虚拟现实人才的缺乏。为了缓解虚拟现实行业人才匮乏的现状,2019年,虚拟现实应用技术专业在全国71所高职院校开始首次招生。2020年3月,教育部发布了普通高等学校本科专业目录,“虚拟现实技术”本科专业已经被纳入《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,虚拟现实技术首次进入我国高等教育。随着虚拟现实技术专业正式在我国高等教育和职业教育中推广,虚拟现实产业将会百花齐放、人才辈出。