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中国电子竞技产业发展报告(2022)
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2020年,中国电子竞技产业增长速度引领全球,总产值约为751.98亿元,成为中国国民经济又一强劲的增长点。作为信息技术催动下的新兴文化产业,电子竞技产业的发展潜力不容小觑。但中国电子竞技产业仍处于发展初期,相关产业链条尚未完全形成,存在电子竞技企业发展不均、核心技术能力缺乏、版权保护意识不足、区域发展不平衡、人才培养体系待完善等问题。对此,本报告基于不同的学科内容和研究方法,从不同维度予以阐述,厘清电子竞技的“现代体育竞技”概念,明确电子竞技的发展特征:文化性、虚拟性、大众性和竞技性。同时,梳理中国电子竞技产业所经历的探索期、发展期、增长期和爆发期四个历史阶段,形成以电子竞技赛事为核心,由电子竞技赛事衍生出的上中下游多样产业形态,并对当前电子竞技产业中出现的发展问题进行分析、对未来趋势进行预判,这有助于纠正电子竞技发展道路,减小产业发展阻力。在政策利好、资本关注、社会认可度提升的背景下,把握5G、VR、AR等新技术驱动机遇。本报告尝试从产业发展、产业管理、产业营销、产业政策四个层面为中国电子竞技产业的可持续性发展出谋划策,继而推动电子竞技产业向着专业化、市场化、移动化、全民化、虚拟化的方向稳步前行。

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