日本和韩国两国位居世界文化内容产业强国前列,日本游戏动漫及韩剧韩娱工业的影响力席卷全球,对其国家形象和经济增长都带来正面影响。日本以“Society 5.0”“Web 3.0”战略作为数字虚拟人发展的指导,韩国以元宇宙战略带动发展。日韩两国在依赖国际厂商技术支持下,各自发展优势产业,日本在动漫类、服务类数字虚拟人应用中不断探索,韩国则在虚拟偶像领域不断尝试,强调真人感受和真人动作,两国加快利用ChatGPT打造智能交互。我国数字虚拟人发展要找准发展定位,突破核心技术并依托我国强势优势产业发展。
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赵敬: 赵敬,中国传媒大学新媒体研究院助理研究员,博士、硕士生导师,主要研究方向为国际传播。
梁瑛: 梁瑛,中国传媒大学新媒体研究院硕士研究生。