虽然国内外已对文化产业数字化赋能问题进行了广泛研究,但更多是集中于文化产业数字化赋能的外在表象分析,缺乏对数字化赋能内在动因与决定因素的深入探讨。而演化博弈方法恰恰是一种将传统博弈论分析方法与动态演化研究相结合,并在非完全理性条件下细致刻画文化产业数字化赋能动力机制的有力工具。同时,鉴于文化企业是文化产业的基本构成元素,文化企业的群体行为决定了文化产业的最终选择。故本文首先进行文化产业数字化赋能内外部条件的分析;其次运用雅可比矩阵稳定分析法,绘制文化企业数字化赋能的演化博弈均衡点和演化博弈相位图,并运用数值仿真模拟法分析文化产业数字化赋能的影响因素,进而为文化产业数字化赋能研究提供理论基础与实践指导。