中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,一直是我国新时代文化发展战略的重点之一,也是习近平文化思想的重要内涵。近年来,我国游戏行业积极响应国家文化战略,多家游戏企业围绕不同题材、不同类型的游戏产品,以丰富多元的方式应用与发展中华优秀传统文化,实现了良好的社会效益与经济效益。本报告通过问卷调查、企业走访、专家访谈等方式,深入调研了我国游戏企业在应用与发展中华优秀传统文化方面的现状与趋势,搜集分析了有关数据和典型案例,了解并呈现了企业的相关认知、态度、成效,以及在此领域的未来发展趋势。
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何威: 何威,博士,北京师范大学艺术与传媒学院教授、博士生导师,主要研究方向为数字媒体传播、游戏研究、流行文化与文创产业。
李玥: 李玥,北京师范大学艺术与传媒学院博士研究生,主要研究方向为数字媒体传播、游戏研究。
牛雪莹: 牛雪莹,清华大学新闻与传播学院博士研究生,主要研究方向为影视传播、游戏研究。
秦小晴: 秦小晴,均为北京师范大学艺术与传媒学院硕士研究生,主要研究方向为游戏研究与游戏设计。
陈慧琳: 陈慧琳,均为北京师范大学艺术与传媒学院硕士研究生,主要研究方向为游戏研究与游戏设计。