游戏媒介作为叙事载体,其艺术性从世界观建构、视听效果的呈现“大叙事”,以及玩家交互产生的“小叙事”中体现出来。艺术表现的背后存在认知、情感、动机等方面的心理因素。本文通过分析多部类型不同的国产游戏的优势与不足,挖掘游戏传承传统文化审美价值的潜力,展望国产游戏叙事艺术的未来道路,对国产游戏的发展提出审美价值与文化传承等建议。
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陈京炜: 陈京炜,教授,博导,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长,主要研究方向为游戏心理学、游戏创作理论与实践。
孙瑜: 孙瑜,中国传媒大学动画与数字艺术学院艺术与科学硕士研究生。