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2023年网络视听青年受众研究
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青年群体是网络视听消费和生产的主要参与者。2023年,青年观看网络视听内容的日均时长更长,对虚拟数字人、互动影视游戏等视听内容新形态抱有更积极的态度。同时,青年以更具生产性的方式参与网络视听消费,创作和二次创作热情高涨。未来,中国网络视听行业不仅要基于青年受众的特征和需求,创作精品化、融合化、多元化的视听内容,把握AIGC技术的新风口,走在视听创新探索的前沿,还要避免低俗、媚俗、庸俗的不良倾向,进一步发挥网络视听艺术鼓舞人心、凝聚力量的积极作用。

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