本文聚焦中国动漫、游戏、微短剧三个领域,对2023~2024年的整体产业发展状况进行梳理,并重点对其各自的出海情况与海外影响力进行了总结归纳。本文认为,中国动漫产业应在内容创作中充分发挥中华文化的深厚底蕴、把握当下流媒体平台集体出海的大趋势、开发原创热门IP以实现弯道超车;而中国游戏产业在手游出海上已小有成就,但随着首部爆款3A主机游戏《黑神话:悟空》的横空出世,游戏龙头企业应对非移动端游戏创作投入更多资源以实现游戏出海在类型、内容、文化上的新突破;此外,微短剧作为当下中国新兴文化出海的成功范例,已进入包括美国、日本、东南亚等海外主要市场,在进一步探索中东地区这一潜在市场的同时,也需要在创作题材上实现更为多元化的呈现。
陈曦子: 陈曦子,暨南大学新闻与传播学院新闻系副教授,主要研究方向为中国传统文化的海外传播、动漫游文(ACGN)/虚拟主播(Vtuber)文化与产业。
朱苑桐: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
吴旭洲: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
韩萱: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
王子怡: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
邱显懿: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
郑燕怡: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
黄湘纯: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
王建霖: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
赵卓阳: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
刘士齐: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
万思甜: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
郑心雨: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
简若诗: 暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为新闻传播。
姚泓冰: 香港大学,主要研究方向为创意传播(Creative Communication)。