本文为书《电子竞技研究:图景、视角与案例》的绪论部分。本文介绍电子竞技概念及争议,阐述国内外发展经验与我国发展轨迹,分析其对体育、社会、文化和经济产业的影响,说明本书结构分为研究图景、视角和案例三部分,旨在系统探讨电竞相关研究问题。
林仲轩: 暨南大学新闻与传播学院副院长,教授、博士生导师,暨南大学计算传播研究中心主任,广东省哲学社会科学重点实验室“计算传播与港澳台侨研究重点实验室”主任,国家社科基金重大项目首席专家、入选中宣部、教育部国家级重大人才工程项目。主要研究方向为国际传播和媒介文化研究等。2017年以来以第一署名作者身份在SSCI和CSSCI等核心期刊发文70余篇,出版教材和专著8部。主持国家社科基金重大项目和教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目各1项、国家社科基金项目2项、国家社科基金重大项目子课题2项、教育部等省部级项目10余项。
赵瑜佩: 浙江大学传媒与国际文化学院副院长,研究员、博士生导师。入选国家级人才,教育部高校网络教育名师,曾任国际传播学会(International Communication Association)流行媒体与文化分会主席,现任联合国教科文组织全民信息计划专家(national-norminated expert),环太平洋大学联盟(APRU)电子竞技与游戏分会主席;中国文艺评论家协会理事,浙江大学国际传播中心副主任;浙江大学长三角智慧绿洲网龙电竞教育国际联合研发中心主任。截至2025年底,已主持近40个课题,出版专著5部、教材4部,在SSCI、AHCI、CSSCI等期刊发表中英文论文40余篇。学术成果2019年、2020年连续两年获得国际传播学会(ICA)流行传播分会“最佳论文大奖”;获2019年欧洲体育管理学会(EASM)“最佳论文大奖”;连续两年获中国电竞行业大会“最佳电竞研究奖”;获中国游戏与电竞年会“最佳论文奖”“最佳著作奖”,以及浙江省国际传播学会论文一等奖;8项科研成果获浙江大学文科精品力作称号,8项教学成果先后获得全国教学创新大赛奖项、浙江省教学创新大赛特等奖、浙江省高校思政微课大赛特等奖、浙江大学教学成果奖二等奖等。