本文探讨电子竞技与游戏的关系,国内研究关注电竞发展困境及规范化路径,国外研究侧重玩家心理、动机及电竞影响,涵盖观看、优化等视角下的多方面研究。
林仲轩: 暨南大学新闻与传播学院副院长、教授、博导,暨南大学计算传播研究中心常务副主任,广东省哲学社会科学重点实验室主任,受聘为广州市人民政府决策咨询专家等,入选中宣部“文化名家暨‘四个一批’人才工程”宣传思想文化青年英才。研究方向为媒介文化、数码残障、港澳传播、国际传播等。2017年以来以第一署名作者身份在SSCI和A&HCI期刊发文53篇,在CSSCI和TSSCI期刊发文16篇,出版教材和专著7部,获得省部级社科成果奖3项。主持国家社科基金重大项目和教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目各1项、国家社科基金一般项目和重大项目子课题各2项、教育部等省部级项目10项。
赵瑜佩: 浙江大学传媒与国际文化学院“百人计划”研究员,博士生导师、副院长;博士和硕士均毕业于英国莱斯特大学媒体与传播学专业;入选国家“万人计划”青年拔尖人才;教育部高校网络教育名师;环太平洋大学联盟(APRU)电子竞技分会主席;浙江大学国际传播研究中心副主任。致力于全球视阈下数字文化和国际传播等领域的研究,重点聚焦于电竞全球化、区域国别下的Z世代等方面;已主持国家级项目2项,省部级项目8项,近年来在SSCI/A&HCI/CSSCI期刊发表论文40余篇,论文连续两年获得国际传播学会(ICA)流行媒体与文化分会“最佳论文”奖。