“游书互动”不仅丰富了娱乐形式,还促进了文化产业的多元化发展。同时,互动游戏书、互动小说、剧本杀及沉浸式体验等新型互动形态的出现,进一步满足了用户多样化的需求。本文探讨“游书互动”的起源、发展与文化本质,通过回顾国外、国内图书改编电子游戏、电子游戏改编图书的历史,指出IP改编在“游书互动”中关键作用体现在IP的品牌、流量属性带动消费升级,其赋予的价值能够最大限度吸收粉丝群体。“游书互动”中IP转化的关键体现在故事内核、题材类型、知名度、时效性及互动性上。
游戏产业,国际传播,游戏科技,传统文化,电子竞技
唐贾军: 唐贾军,中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长、电竞工委主任委员,主要研究方向为游戏产业。
夏梦洁: 夏梦洁,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会研究员,主要研究方向为游戏设计与传播。