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多维互动中的“碳中和”实践:《碳碳岛》案例分析
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《碳碳岛》游戏于2022年1月正式上线,在国内外都收获了不少好评。作为一款以“碳中和”为主题的功能游戏,《碳碳岛》在游戏叙事、玩法设计、知识科普、IP运营方面都有所创新。叙事方面,游戏从个体视角出发,让玩家通过岛屿重建的情境,体会到生活中“碳排放”与“碳中和”的过程;玩法设计上,游戏通过多线条的任务设计,让玩家能够收获更多层次的体验;在知识科普方面,游戏设计了多元的奖励机制,让玩家学习“碳中和”知识的过程更加轻量化;IP运营方面,游戏团队与研究者、企业、公益组织等多主体开展合作,举办了不同类型的公益活动,让游戏与环境保护议题有更紧密的结合。

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