2024年,全球娱乐及传媒产业在人工智能、增强现实和虚拟现实等新兴技术赋能下经历了重塑性变革。生成式人工智能的加速研发与深度应用在全面改变娱乐及传媒产业的传统生产方式、商业模式和用户体验的同时,为娱乐及传媒产业带来新的机遇与挑战。娱乐及传媒产业数字化转型全面开启,实体向数字转变的趋势逐渐覆盖电视、出版、广播和社交媒体等每一个细分领域。即使在全球经济局势不稳定的情况下,娱乐及传媒产业仍有望通过新技术的加持释放更大的可能性。
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杭敏: 杭敏,清华大学新闻与传播学院副院长、教授、博士研究生导师。
徐博: 徐博,清华大学新闻与传播学院博士研究生。