2024年中国游戏产业在海外市场拓展中展现出从规模扩张向生态构建的转型升级态势。国内市场实际销售收入实现突破性增长,用户规模进一步扩大,其中自主研发游戏贡献巨大,尽管海外市场收入有所下降,但中国游戏企业在全球核心市场的竞争力持续增强。产业发展呈现多元化布局特征:北美市场深耕高端用户群体,东南亚市场主导移动游戏赛道,欧洲市场打造精品运营体系,中东、拉美、非洲等新兴市场成为重要增长点。以《黑神话:悟空》为代表的3A游戏成功突破技术壁垒,实现文化对外传播与商业成功的双重突破。当前中国游戏产业正从“游戏大国”向“游戏强国”转型,通过创新驱动、品牌国际化、生态构建等路径,在全球游戏市场中占据重要地位,成为展示中国文化创意产业实力的重要窗口,推动中华文化的国际传播与文化自信建构。
数字文化产业,国际化发展,文化出海,产业生态,技术赋能
“不止于赛博博弈”:电竞与游戏赋能我国文化认同研究课题组: “不止于赛博博弈”:电竞与游戏赋能我国文化认同研究课题组成员:赵瑜佩,浙江大学传媒与国际文化学院副院长,研究员、博士生导师,主要研究方向为数字文化、国际传播;林仲轩,暨南大学新闻与传播学院副院长,教授、博士生导师,主要研究方向为国际传播、媒介文化研究;张婧,长期从事文化产业、网络舆论研究;高大为,长期从事互联网传播、数字文化研究;潘文君,浙江大学传媒与国际文化学院,主要研究方向为国际传播、AIGC;LI ADRIANA(李娜),浙江大学传媒与国际文化学院,主要研究方向为游戏产业、电子竞技;克里象,浙江大学传媒与国际文化学院,主要研究方向为国际传播、电子竞技、国际传播;王璐璇,浙江大学传媒与国际文化学院,主要研究方向为数字文化研究与产业研究。