截至2025年末,我国60岁以上人口达3.23亿,银龄群体正在成为游戏产业最具潜力的增量市场。本研究以“银龄健康”和“数字福祉”为核心概念,探讨适老化游戏从娱乐产品向回应老年群体多元需求的数字福祉工具转型的产业逻辑与实践路径。研究采用文献综述与案例研究相结合的方法,系统梳理了全球适老化游戏的发展脉络,并对65款代表性产品进行了功能分析。研究发现,全球适老化游戏发展在不同国家和地区呈现不同的特点,包含制度驱动型、社会驱动型、市场驱动型和商业模式驱动型等,其对银龄群体的价值体现在认知激活、生理干预、心理连接三个核心维度。研究按照认知维持类、身体技能类、社交互动类三大核心类型对现有产品进行功能图谱划分,并将泛适老化游戏作为重要补充一并讨论。研究明确,适老化游戏的产业逻辑在于其功能设计与银龄群体健康需求的精准匹配、产业价值与数字福祉的深度融合,其实践路径需突破娱乐与功能的平衡、数据安全、设备适配等障碍,破除刻板印象,推动适老化游戏从大众娱乐产品向赋能银龄健康、实现数字福祉的专业工具转型。