《异人之下》是由腾讯魔方工作室群研发的3D格斗游戏。作为“中国的现代武侠故事”,该作以画面效果、镜头语言和声音设计构筑高品质视听体验,以格斗为核心的玩法设计为玩家带来“低门槛、高上限”的游玩体验,将中华优秀传统文化与游戏文本及时代精神紧密结合,实现了中华优秀传统文化的创造性转化。作为由国漫改编而来的游戏,该作从角色、场景和剧情对原著文本进行补充与延展,参与形成跨媒介叙事生态。虽然还未正式发布,但该作已然引发广泛讨论,以“武韵”与“文脉”的传承及发扬为行业高质量发展提供参考。
游戏产业,游戏出海,国际传播,游戏科技,传统文化
范笑竹: 范笑竹,北京师范大学艺术与传媒学院博士研究生,主要研究方向为数字媒体艺术。
刘佳: 刘佳,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,主要研究方向为动画创作、漫画创作、动漫产业。