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中国城市文明收编亚文化的逻辑研究——以2024~2025年游戏文化发展为例
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以游戏文化为例,可以发现,中国城市文明对亚文化的收编表现为亚文化的文化产业化:在思想纲领和政策法规指导下,亚文化被商品化为多元文化产品与服务。城市文明收编亚文化的实质是将亚文化定义为“新业态”,强调亚文化的经济效益而未完全抹除其抵抗性的文化风格,即游戏产品的快感功能,对城市文明建设有一定负面影响——城市文娱活动粗浅和强调快感、市民的审美趣味趋于“爽感”化等。因此,本文指出应以新的亚文化收编思路,关注游戏的审美体验和人本色彩。

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