以游戏文化为例,可以发现,中国城市文明对亚文化的收编表现为亚文化的文化产业化:在思想纲领和政策法规指导下,亚文化被商品化为多元文化产品与服务。城市文明收编亚文化的实质是将亚文化定义为“新业态”,强调亚文化的经济效益而未完全抹除其抵抗性的文化风格,即游戏产品的快感功能,对城市文明建设有一定负面影响——城市文娱活动粗浅和强调快感、市民的审美趣味趋于“爽感”化等。因此,本文指出应以新的亚文化收编思路,关注游戏的审美体验和人本色彩。
城市文明,城市文化,数字文明,城市产业
叶文浩: 叶文浩,南方科技大学全球城市文明典范研究院助理研究员,主要研究方向为数字文化产业与数字艺术、电子游戏产业与游戏审美。
沈锐拥: 沈锐拥,深圳大学电子与信息工程学院助理研究员,主要研究方向为数字创意技术、数字文化产业。