Kinect 2.0是由微软公司开发,应用于Xbox One游戏机的外置体感设备,其在延续上一代产品深度感应、人体运动跟踪、语音和物体识别等特性的同时,进一步在精确3D模型创建以及基于手势的应用开发方面进行了改进和强化。从长远来看,Kinect 2.0拥有广阔的发展前景,未来的应用领域将更为广泛,商业价值也将不断提升。
信息产业,产业发展,研究报告,世界,2014~2015
王慧娴: 王慧娴,工业和信息化部电子科学技术情报研究所助理工程师,研究方向:通信技术与产业研究。