原创内容是漫画产业乃至整个动漫产业发展的基础,网络漫画创作具有门槛低、投入少、数量大、类型多等特点。网络漫画作品的繁荣不仅丰富了漫画产业的类型,还能支撑和促进动画、影视、游戏等相关产业的发展,成功打造动漫品牌。通过对中国漫画用户的全面调查发现,无论是从传统分页漫画扩展至条漫,还是从黑白漫画扩展至彩色漫画,都是在适应市场的变化。无论形式和颜色怎么变,在本质上,漫画作品的剧情、画风质量依旧是重中之重,唯有好故事、好画风才能吸引用户观看。长期以来,国外漫画因其发展较早、根基深厚,在国内占据了近80%的市场份额。但进入21世纪以后,经过十多年的产业扶植和快速发展,我们已经形成了一批能与国外优秀漫画相抗衡的一线品牌、一大批漫画精品和二线品牌,以及众多有一定影响力的知名漫画产品。根据对国内外漫画产品网民关注度的分析,可以发现中国漫画产品与国外漫画产品相比有一条非常明显的长尾。以腾讯动漫网站为例,国产漫画作品数量大、类型多、质量参差不齐、总体一般,而日本漫画作品数量少、篇幅长、质量高、头部精品力作较多。少年漫画作品具备超高人气。而付费漫画作品数量少、篇幅长、创作成熟度高、质量高,免费漫画作品数量多、人气偏低、读者满意度较低。然后通过对有妖气和腾讯动漫网站的篇幅类型结构、题材类型结构和授权类型结构进行分析比较发现,在篇幅类型结构中,有妖气和腾讯漫画网站的故事漫画均占据主要地位;在题材类型结构中,有妖气的少年、魔幻、动作和少女题材漫画作品所占比例较大;而腾讯动漫网站搞笑、冒险、玄幻和热血题材漫画作品所占比例较大。在授权类型结构中,有妖气的数量上首发作品最多,人气点击量和月票打赏数量上独家刊载作品、VIP作品、签约作品所占比例较高;而腾讯动漫网站的精品漫画和签约作品占较大比例。对于作品更新来说,有妖气网站漫画作品连载进度的统计显示,连载中的作品数量较多,周更作品数量较少,人气度和好评度却很高。为掌握作品的首发情况,本文研究了有妖气的2010~2016年的作品首发情况。发现,用户周末休息娱乐时段也是发表漫画作品的关键时期;7~8月的暑期是发表作品的关键时期;第三季度的暑期是发表作品数量的关键时期,第一季度和第四季度发表作品数量相对较少。 在2013~2016年百度搜索风云榜动漫榜单上榜的网络漫画关键词中,按照搜索指数的大小排序,十大网络漫画关键词依次为:尸兄、十万个冷笑话、中国惊奇先生、王牌御史、妖怪名单、偷星九月天、狐妖小红娘、勇者大冒险、从前有座灵剑山、超神游戏。最后本文介绍了网络漫画作品的长尾理论及其实证研究。为验证长尾理论在网络漫画中的适用情况,本文选择对有妖气和腾讯动漫两个平台中的漫画作品进行统计分析。在有妖气和腾讯动漫平台的作品人气和月票集中度分布图中,均可以观察到非常陡峭的下滑状幂律曲线。这是因为强大的口头效应反馈环夸大了消费者的喜恶倾向,让有名气的东西更有名气,没名气的东西更没名气。这就是所谓的成功带来更多成功的马太效应,这类积极反馈环很容易创造一种赢家通吃现象。网络中的排行榜、转发推荐等互动机制作为导引风向标,进一步加大了口头传播效应的威力,放大了大热门和冷门的差别,使得用户更加青睐头部的大热门产品,而非像长尾理论所期望的从大热门向冷门利基产品转移。