我国网络游戏市场经历了从发展速度减缓到逐渐回暖的过程。2022年网络游戏在市场收入下降、规模缩减的情况下承压反弹,2023年随着游戏版号发放重启,2023年产出数量趋于稳定。互联网驱动游戏内容生产传播模式持续创新,AI等智能技术赋能产业发展,游戏“出海”增加产能并输出文化影响。
文艺发展,网络传播,网络文艺
赵丽瑾: 赵丽瑾,西北师范大学传媒学院教授、博士生导师,电影学博士,主要研究领域为电影理论与批评、网络文艺等;
党文星: 党文星,西北师范大学传媒学院2020级戏剧与影视专业硕士研究生。