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2022年网络游戏行业发展报告
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2022年,中国网络游戏行业市场规模和用户规模自2014年以来首次出现“双降”,行业总体处于承压蓄力阶段。中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下降10.33%;中国网络游戏用户规模达6.64亿人,同比下降0.33%。移动游戏在国内游戏市场所占份额达72.61%,仍占据市场主流。客户端游戏占比有所扩大,国内销售收入达613.73亿元,同比增长4.38%。中国自研游戏海外销售收入为173.46亿美元,同比降低3.70%。国产游戏出海收入已经连续三年突破千亿元人民币规模。在国际形势复杂多变、全球市场竞争加剧的情况下,中国游戏行业积极应对挑战,不断探索海外市场新增量。游戏行业进一步强化未成年人保护工作力度,并在未成年人防沉迷方面取得阶段性成果。游戏产业不仅成为数字经济的重要组成部分,其技术价值和文化价值也日益凸显。

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