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文化科技深度融合下的超级数字场景
从互联网游戏海外成功案例看“数字+文化”的价值潜力
电商直播中的消费心理失范及其应对策略——以抖音KOL直播带货为例
基于互联网社群运营的媒体参与基层治理研究——以《南方都市报》“莲莲子”为例
计算宣传的模式迭代:从2016年美国大选到2022年俄乌冲突
中国网络游戏防沉迷规定的传播效果研究——基于1350位青少年的问卷调查
中国网络谣言的传播特征与治理策略探析
协同治理路径下的算法决策规制
算法治理与平台责任初探
2021年互联网纪录片与舆论建构评析
中国网络平台治理的实践挑战与应对路径
2021年中国互联网治理发展研究报告
京杭大运河南源首镇塘栖文旅融合发展研究
2020~2021年大运河文化研究与社会活动状况调查
2021年京津冀运河区域文旅融合发展报告
隋唐大运河“流动文化”与非遗“活态文化”的相融相生——基于中原地区及开封等地的调研
大运河文化旅游廊道建设研究——以京津冀为例
大运河文化带数字化建设评估报告——以“大运河国家文化公园数字云平台”为例
鲁西“两河”特色文旅资源廊道高质量发展路径研究
2020~2021年大运河文化带建设报告
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