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对接纳社工服务、外化问题及内化问题的效应——正规学校青少年

所属图书:信息时代新青年议题:理论、政策与实务

出版时间:2010年10月

玩电子游戏对香港青少年问题的影响

引言

玩电子游戏对青少年的身心和行为造成的损害,在近年香港报章中屡见不鲜。这些损害之中,最严重的会导致死亡,包括因长时间玩电子游戏而猝死(王嘉嘉,2006;《新报》,2004)及产生暴力事件(《太阳报》,2005;2006b)。较为普遍的损害是昏迷(《成报》,2005;《明报》,2006b,2006c;《新报》,2006;《苹果日报》,2006)、虚脱(《太阳报》,2004)、抽筋(《文汇报》,2005;《太阳报》,2006a)及其他病变(《太阳报》,2006c;《东方日报》,2005,2006b,2006c)。此外,玩电子游戏的害处还包括引致精神失常和行为失控(《明报》,2006a,2006d;《东方日报》,2006a;曾家辉,2006;《星岛日报》,2006;《都市日报》,2006)。推源祸始,长时间或沉迷玩电子游戏成为千夫所指的问题根源(《大公报》,2005;《新报》,2007)。然而,这些推论必须有待实证研究加以印证,而本研究因此试图在这方面提供一些分析结果,以揭示玩电子游戏对青少年的损害的一般性。

本研究显示衡量青少年问题的指标是外化或行为上的问题、内化或情绪上的问题及拒绝接纳社工服务。外化问题和内化问题是青少年遇到各方面问题之后所呈现的个人心理问题模式。就是说,无论青少年碰上的是家庭问题、学业问题、工作问题、人际问题还是其他问题,这些问题都不免转化为青少年本身的心理问题,而心理问题的表现,无非是行为、情绪以至认知方面,因而产生外化、内化和不正当观念,如拒绝接纳社工服务等。本研究应用于这三项指标的主要预测因素是玩电

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