- ·第四届中国游戏创新大赛获奖名单
本文为第四届中国游戏创新大赛获奖名单,《绝区零》等荣获最佳创新游戏大奖,《淡墨水云乡》等荣获最佳创新美术奖,《背包乱斗》等荣获最佳创新设计奖,等等。
- 报告作者:何威 唐贾军 孙晓蓓 郑南 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:游戏产业 国际传播 游戏科技 传统文化 电子竞技
- ·2024“游戏十强”年度榜单
本文为中国音数协游戏工委揭晓的2024“游戏十强”榜单。腾讯、鹰角网络、游科互动等企业及《黑神话:悟空》《绝区零》等产品,分获科技创新、传统文化、游戏美术等十大类别的年度殊荣。
- 报告作者:何威 唐贾军 孙晓蓓 郑南 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:游戏产业 国际传播 游戏科技 传统文化 电子竞技
- ·多维互动中的“碳中和”实践:《碳碳岛》案例分析
《碳碳岛》游戏于2022年1月正式上线,在国内外都收获了不少好评。作为一款以“碳中和”为主题的功能游戏,《碳碳岛》在游戏叙事、玩法设计、知识科普、IP运营方面都有所创新。叙事方面,游...
- 报告作者:王心路 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:《碳碳岛》 功能游戏 碳中和 知识科普
- ·“轻量高质”的破局远征:《剑与远征:启程》案例分析
《剑与远征:启程》是一款融合放置卡牌与开放世界探索的3D策略角色扮演手游,以“轻量高质”的设计理念在全球市场取得突破。游戏采用欧美平面化画风,结合东方地域风景与西方魔幻元素,通...
- 报告作者:陈慧琳 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:游戏创新 文化传播 游戏出海 玩家体验
- ·玩法融合、幻想美学与文化传承:《无限暖暖》案例分析
《无限暖暖》作为“暖暖”系列的第5部作品,上线后广受好评。在玩法设计上,《无限暖暖》通过“奇想力”服装功能化设计和“无限之心”系统化养成体系,实现了换装搭配与开放世界的有机结合...
- 报告作者:李玥 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:《无限暖暖》 换装游戏 开放世界 幻想美学 非物质文化遗产
- ·高拟真的沉浸式恋爱体验:《恋与深空》案例分析
《恋与深空》是一款由叠纸游戏开发的次世代3D恋爱动作手游。游戏敏锐洞察当代女性玩家需求,凭借技术创新与玩法融合,为海内外玩家带来了高拟真的沉浸式恋爱体验,在全球市场赢得了亮眼的...
- 报告作者:吴芷娴 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:恋与深空 乙女游戏 沉浸式体验 3D动作 女性向游戏
- ·“做好游戏,讲好故事”:《三角洲行动》案例分析
《三角洲行动》是“琳琅天上”团队历时四年自主打造的国产FPS品质标杆。该作不仅在国内市场反响热烈,也在海外掀起了不小的热潮。无论是作为全球FPS赛道的“新入局者”,还是国产FPS出海的...
- 报告作者:石闵龙 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:《三角洲行动》 IP打造 国产FPS出海
- ·潮声不绝,残响共鸣:《鸣潮》案例分析
《鸣潮》是由库洛游戏自主研发并发行的开放世界动作角色扮演游戏。该作凭借其高品质的动作战斗体验,特别是融合了怪物狩猎、能力收集与战斗策略的创新“声骸系统”,以及注重高机动性与流...
- 报告作者:任捷 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:《鸣潮》 开放世界 游戏运营
- ·技术为“器”,文化为“道”:《黑神话:悟空》案例分析
《黑神话:悟空》作为国产3A游戏的代表性作品,在全球范围内取得了巨大的市场成功与广泛的行业认可,掀起2024年全网的现象级热议。通过应用新兴技术与深度挖掘中华传统文化,《黑神话:悟...
- 报告作者:范笑竹 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:《黑神话:悟空》 数字游戏 传统文化 文化走出去
- ·“游书互动”研究:起源、发展及其文化本质
“游书互动”不仅丰富了娱乐形式,还促进了文化产业的多元化发展。同时,互动游戏书、互动小说、剧本杀及沉浸式体验等新型互动形态的出现,进一步满足了用户多样化的需求。本文探讨“游书...
- 报告作者:唐贾军 夏梦洁 出版时间:2025年11月
- 所属丛书: 游戏产业蓝皮书 所属图书:中国游戏产业发展报告(2025)
- 关键词:游书互动 图书 电子游戏 IP




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