您好,欢迎来到皮书数据库! | 皮书网首页
登录|注册 |无障碍阅读
国家知识资源服务中心 CARSI
您现在所在的位置:首页
米哈游:《崩坏3》
报告字数:3405字 报告页数:5页
摘要
2017年,以《崩坏3》为代表的一大批二次元移动游戏在海内外市场表现出色,成为热点;其用户价值进一步提升,并逐渐得到验证,二次元游戏迎来发展新机遇。“二次元” 经过多年动漫文化培育,代表的是“青年化”“巨大的消费潜力”。二次元移动游戏用户主体为“90后”“95后”,其正逐步成为可支配收入较高的社会群体,消费能力较强。
作者简介

李嘉莉: 李嘉莉,北京外国语大学硕士研究生,研究方向:文化外交。

相关报告
文章目录