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2018年中国游戏行业教育培训研究报告
摘要
最近,中国游戏行业快速发展,对游戏职业教育培训的需求不断增加,巨大的利润率促使游戏培训机构和组织参与其中。此外,高校开设了游戏相关专业和课程,中国游戏人才教育培训市场规模不断扩大。中国产业调研网发布的《2017~2022年中国游戏动漫人才教育培训行业现状调研分析及发展趋势研究报告》显示,中国人才教育培训模式正经历“面向智能化和在线化”的发展进程。到2018年年底,在中国游戏行业发展的影响下,专业人员的培训完全集中在行业应用的市场上。中国游戏教育的主体有高等院校、培训机构、线上教育等,随着国家各种校企合作、协同育人的政策出台,中国游戏职业教育培训产业面临前所未有的发展机遇。
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作者简介

杨飞: 杨飞,重庆工程学院数字艺术学院副院长,研究方向为游戏、虚拟现实、数字艺术。

姜汉烽: 姜汉烽,三拍(北京)国际教育科技有限公司总经理,研究方向为游戏培训。

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