您好,欢迎来到皮书数据库! | 皮书网首页
登录|注册 |无障碍阅读
国家知识资源服务中心 CARSI
您现在所在的位置:首页
2019~2020年VR游戏技术及行业应用发展报告
摘要
2019~2020年,VR技术的逐步成熟推动VR产业生态链逐步完善,VR游戏成为VR内容变现最为突出的一种形态。随着越来越多的企业对VR游戏的开发进行投资,VR游戏的质量获得极大提升并带来了巨额回报。VR游戏主要依赖两大关键技术:VR硬件技术和VR软件技术。VR硬件技术侧重VR头显终端的人机体验效果,而VR软件技术侧重呈现更优秀的游戏内容。根据VR运算平台和体验方式差异,VR硬件分为基于PC计算的VR和基于移动运算的VR两种,可称为PC端VR和VR一体机。本文对VR硬件技术、VR软件技术以及5G+云VR游戏技术的行业应用情况进行了深入的探讨。
>>
作者简介

龙姝羽: 龙姝羽,北京电影学院动画学院虚拟现实设计专业硕士研究生。

刘跃军: 刘跃军,博士,副教授,北京电影学院动画学院游戏设计系主任,沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任,主要研究方向为VR电影、游戏、影视制作及特效、CG动画。

相关报告
文章目录