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2019~2020年游戏美术风格发展报告
报告字数:12378字 报告页数:16页
摘要
游戏的美术风格作为游戏设计的重要组成部分,在呈现游戏的卓越视觉效果、表现游戏的内涵和世界架构等方面具有重要作用。本报告对2019~2020年游戏市场进行整体分析后发现,移动游戏市场中的日韩风格和中式风格占比较大,客户端游戏市场则以欧美风格占优,网页游戏与主机游戏市场持续萎靡。本报告认为中国传统游戏美术风格具有极大的发展潜力,以“禅派游戏”为代表的新中式风格在国内市场上依旧存在发展空间,并进一步提出了促进中国传统游戏美术风格发展的策略和建议。
作者简介

孙祥雨: 孙祥雨,北京电影学院动画学院游戏设计方向2019级硕士研究生,主要研究方向为游戏设计。

邓亚平: 邓亚平,北京电影学院动画学院游戏设计方向2016级硕士研究生,主要研究方向为游戏设计。

刘洪琛: 刘洪琛,数字影视动画创作教育部工程研究中心特聘研究员,主要研究方向为游戏设计。

李晓彬: 李晓彬,北京电影学院动画学院教授,硕士研究生导师,主要研究方向为游戏设计。

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