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2020年我国网络游戏发展状况
  • 报告作者:刘梦霏
  • 报告字数:16391 字
  • 报告页数:18 页
  • 所属图书:中国网络文艺发展研究报告(2020...
  • 所属丛书:网络文艺蓝皮书 订阅
  • 图书作者:中国文联网络文艺传播中心
  • 出版日期:2021年11月
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摘要
2020年以来,网络游戏发展态势良好。在创作上,网络游戏注重题材选择,行业门槛逐步提高,移动游戏高人气新作频出。在传播方面,玩家年龄、性别结构变化带来新影响,生产和传播进一步规范化,游戏“出海”表现亮眼。在产业发展上,从研发制作的维度看,国内厂商自主研发的游戏仍是游戏产业的主力军;从产业结构来看,移动游戏的产值仍然相当可观;从国际比较的维度看,我国游戏产业已成为全球游戏市场中不可或缺的重要一极。就发展趋向来说,“云游戏”概念逐步落地,融媒介形态凸显,作为创作工具与元宇宙入口的游戏和游戏平台释放新潜能;网络游戏的“互动性”“社交性”“社会历史性”等审美特性进一步彰显。
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作者简介

刘梦霏: 刘梦霏,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系讲师、博士,主要研究领域为游戏史、数字游戏化设计等。

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