电脑游戏产品的内容与国家文化安全问题——以引起风波的两款日本电脑游戏产品为例
摘要
民族文化安全和意识形态安全是国家文化安全的两个基本维度。新兴的电脑游戏是与国家文化安全问题紧密相关的文化消费样式。本文报告目前电脑游戏产业的现状,某些日本历史题材游戏产品存在的严重问题以及应对措施。本文特别强调,对于问题游戏作品的分析批判应当实事求是。这样才具有针对性和说服力,真正达到保护国家文化安全的目的。
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作者简介
张泉: 北京市社会科学院研究员, 主要研究领域: 中国现代文学、殖民地文化、区域文学与文化。
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