摘要
本文研究个人创新性对数字媒体设计师使用AIGC(人工智能生成内容)的意愿影响,并基于TAM(技术接受模型)进行研究。通过结构方程模型分析方法,研究考察了感知有用性、感知易用性和同辈影响对使用态度及AIGC使用意愿的影响。研究结果显示,个人创新性水平较高的从业者更倾向于接受并使用AIGC,因为他们更愿意尝试新事物并体验创新技术。此外,使用态度也对AIGC的使用意愿具有显著正向影响,这进一步验证了TAM的适用性。基于研究结果,建议数字生产的企业重视从业者的个人创新性水平,通过提供...
本文研究个人创新性对数字媒体设计师使用AIGC(人工智能生成内容)的意愿影响,并基于TAM(技术接受模型)进行研究。通过结构方程模型分析方法,研究考察了感知有用性、感知易用性和同辈影响对使用态度及AIGC使用意愿的影响。研究结果显示,个人创新性水平较高的从业者更倾向于接受并使用AIGC,因为他们更愿意尝试新事物并体验创新技术。此外,使用态度也对AIGC的使用意愿具有显著正向影响,这进一步验证了TAM的适用性。基于研究结果,建议数字生产的企业重视从业者的个人创新性水平,通过提供创新性的AIGC应用场景和功能,吸引更多个人创新性水平较高的从业者使用。同时,企业应加强对AIGC的推广和培训,帮助从业者感知AIGC的实际价值,影响其使用态度,推动从业者积极接受和使用AIGC,提升AIGC对数字媒体设计师的可用性。
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作者简介
吴虹丹: 吴虹丹,福建理工大学人文学院硕士研究生,主要研究方向为出版研究、文化传播研究。
周华清: 周华清,福建理工大学人文学院教授,硕士生导师,主要研究方向为出版科学、文化品牌传播等。
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