您好,欢迎来到皮书数据库! | 皮书网首页
登录|注册 |无障碍阅读
国家知识资源服务中心 CARSI
您现在所在的位置:首页
2024年全球主机游戏市场调查报告
报告字数:10916字 报告页数:20页
摘要
本报告立足全球化与本土化相结合的视角,聚焦于2024年主机游戏行业的年度特征与重要领域行业现状。一方面,基于时间维度的纵向对比,本报告归纳了2024年主机游戏行业年度特征,并分析、解读其背后成因。另一方面,以2024年度为时间节点,通过用户、产品、企业等维度的横向对比,描摹了重要领域行业的现状画像。本报告认为,精品化创意、用户付费潜力挖掘以及大体量、高品质大作是主机游戏未来的发展方向。
作者简介

王旭: 王旭,伽马数据首席分析师,联合创始人,游戏产业研究专家,主要研究方向为游戏产业。

唐贾军: 唐贾军,中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长、电竞工委主任委员,主要研究方向为游戏产业、游戏收入。

许凡可: 许凡可,伽马数据高级数据分析师,主要研究方向为游戏产业数据测算模型构建、产业数据监测。

王赫成: 王赫成,伽马数据分析师,主要研究方向为电子竞技产品、游戏用户行为分析。

相关报告
文章目录