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2020年我国虚拟现实产业对于社会个体影响的创新分析报告——以VR游戏作为案例研究
摘要
随着虚拟现实(Virtual Reality)产业在中国的跨跃性发展,虚拟现实技术将普及到社会各个领域,但不容忽视的是这一技术通过模拟类游戏对于社会个体的影响。本报告运用文献法与参与观察法,结合访谈,主要阐述了我国VR虚拟现实产业市场现状、VR模拟类游戏特点以及玩家体验,试图通过分析虚拟现实技术下的模拟类游戏,了解个体背后的心理认知、身份认同、社会交往与公共生活。
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作者简介

高昱: 高昱,德国汉堡大学汉学系博士研究生,研究方向为文化人类学与中国研究。

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