您好,欢迎来到皮书数据库! | 皮书网首页
登录|注册 |无障碍阅读
国家知识资源服务中心 CARSI
您现在所在的位置:首页
中国电子竞技产业发展报告(2022)
报告字数:87525字 报告页数:106页
摘要
2020年,中国电子竞技产业增长速度引领全球,总产值约为751.98亿元,成为中国国民经济又一强劲的增长点。作为信息技术催动下的新兴文化产业,电子竞技产业的发展潜力不容小觑。但中国电子竞技产业仍处于发展初期,相关产业链条尚未完全形成,存在电子竞技企业发展不均、核心技术能力缺乏、版权保护意识不足、区域发展不平衡、人才培养体系待完善等问题。对此,本报告基于不同的学科内容和研究方法,从不同维度予以阐述,厘清电子竞技的“现代体育竞技”概念,明确电子竞技的发展特征:文化性、...
>>
作者简介

段鹏: 段鹏,中国传媒大学党委常委、副校长,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室常务副主任,高等学校学科创新引智计划智能融媒体基地主任,国家语言文字推广基地主任,教授、博士生导师,享受国务院政府特殊津贴,研究领域为智能媒体传播、媒介理论与历史、国际传播。

贾骥业: 贾骥业,中国传媒大学新闻学院新闻与传播专业硕士研究生,研究领域为全媒体新闻实务。

王秋阳: 王秋阳,中国传媒大学传播研究院传播学专业硕士研究生,研究领域为传播理论与历史。

邱新然: 邱新然,中国传媒大学传播研究院传播学专业硕士研究生,研究领域为传播理论与历史。

王莉鑫: 王莉鑫,中国传媒大学新闻学院新闻与传播专业硕士研究生,研究领域为全媒体新闻实务。

相关报告
文章目录