摘要
人工智能技术与游戏产业的深度融合,正推动游戏产业链数字化、智能化转型,成为驱动游戏产业提质增效的核心技术动力。本报告基于对国内22家不同规模游戏企业的调研,从研发与发行运营等核心环节深入剖析AI技术在游戏企业中的应用情况,并结合全球视野,梳理国内外游戏企业AI自研技术成果与创新案例,以及对“AI游戏”的探索进展。研究发现,AI技术在游戏产业普及率较高,但应用深度不足;在美术设计等重复性环节较为成熟,而在玩法创新等核心创意领域仍以人力主导。此外,在企业AI自研能力方面...
人工智能技术与游戏产业的深度融合,正推动游戏产业链数字化、智能化转型,成为驱动游戏产业提质增效的核心技术动力。本报告基于对国内22家不同规模游戏企业的调研,从研发与发行运营等核心环节深入剖析AI技术在游戏企业中的应用情况,并结合全球视野,梳理国内外游戏企业AI自研技术成果与创新案例,以及对“AI游戏”的探索进展。研究发现,AI技术在游戏产业普及率较高,但应用深度不足;在美术设计等重复性环节较为成熟,而在玩法创新等核心创意领域仍以人力主导。此外,在企业AI自研能力方面,头部企业搭建平台化解决方案,中小企业则聚焦特定场景或依赖第三方通用模型开展应用,对“AI游戏”的探索尚处于早期阶段。当前行业面临的核心挑战包括版权合规风险、技术适配不足、复合人才短缺、投资回报不确定等。未来,游戏企业的AI技术应用将从单点提效走向系统融合,逐步构建起包含标准、伦理、治理和人才培养的健康产业生态。
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作者简介
曹书乐: 曹书乐,清华大学新闻与传播学院教授、博士生导师,主要研究方向为游戏研究、影视传播与网络视听。
牛雪莹: 牛雪莹,清华大学新闻与传播学院博士研究生。
陈欣欣: 陈欣欣,清华大学新闻与传播学院博士研究生。
任捷: 任捷,清华大学新闻与传播学院硕士研究生。
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