摘要
21世纪20年代以来,移动互联网基础设施升级、智能终端普及与数字内容消费扩张,共同推动中国手机游戏产业进入结构性转型阶段。新冠疫情时期,宅经济带动产业规模快速跃升,随后发展重心逐步由高速增长转向结构优化与质量提升。市场规模呈现扩张、调整与恢复交替的周期性特征,用户规模趋于稳定,产业竞争由增量扩张转向存量运营。产品结构方面,角色扮演、策略与射击等传统类型持续保持主导地位,二次元、女性向与休闲游戏等细分赛道快速成长,市场生态日益多元。企业格局中,腾讯、网易等头部...
21世纪20年代以来,移动互联网基础设施升级、智能终端普及与数字内容消费扩张,共同推动中国手机游戏产业进入结构性转型阶段。新冠疫情时期,宅经济带动产业规模快速跃升,随后发展重心逐步由高速增长转向结构优化与质量提升。市场规模呈现扩张、调整与恢复交替的周期性特征,用户规模趋于稳定,产业竞争由增量扩张转向存量运营。产品结构方面,角色扮演、策略与射击等传统类型持续保持主导地位,二次元、女性向与休闲游戏等细分赛道快速成长,市场生态日益多元。企业格局中,腾讯、网易等头部企业依托资本、技术与平台优势维持主导地位,新兴厂商通过精品化研发与全球化布局不断拓展产业空间。同时,版号管理、未成年人保护与内容治理等制度体系逐步完善,产业治理能力持续提升。技术层面,5G、云游戏与人工智能等技术不断推动生产方式与用户体验升级,海外市场的重要性同步上升,中国手机游戏逐渐形成具有全球竞争力的文化产品体系。
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作者简介
胡冯彬: 胡冯彬,复旦大学网络空间国际治理研究基地研究员,复旦大学马克思主义新闻观教学与研究基地研究员,传播学博士,新闻学博士后,主要研究方向为新闻传播思想史、游戏产业。
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