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“风起之处,亦是相逢之时”:《燕云十六声》解析
报告字数:11119字 报告页数:11页
摘要
近年来,数字游戏逐渐成为中国文化“走出去”的重要途径。作为国产开放世界武侠游戏的代表性作品,《燕云十六声》在海外市场引发了广泛关注。为了让中国武侠走向世界,游戏一方面以写实取向的游戏体验增强文化沉浸感,在玩法机制与世界构建中力求做到“万物皆有灵,万事皆可为”;另一方面,通过聚焦乱世之中的芸芸众生,以人民史观的叙事视角塑造文化共情,呈现“苍生无言,侠为其声”的侠之大义,并通过这种凡人武侠的表达拓展文化认知,传递“侠为天下人”的价值理念。《燕云十六声》的出海...
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作者简介

石闵龙: 石闵龙,清华大学新闻与传播学院博士研究生,主要研究方向为游戏产业。

曹书乐: 曹书乐,清华大学新闻与传播学院教授、博士生导师,主要研究方向为游戏产业、影视传播与网络视听。

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