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硬核机制的趣味表达:《逃离鸭科夫》案例分析
报告字数:9728字 报告页数:10页
摘要
《逃离鸭科夫》是一款由哔哩哔哩旗下独立游戏开发团队Team Soda(碳酸小队)耗时两年开发制作的单机游戏。该款游戏在对标《逃离塔科夫》的基础上开发,并凭借其独特的鸭子主题、俯视角设计、幽默化表现、单人PVE可玩性、随机机制等特征,为海内外玩家提供了一种在紧张与轻松之间取得平衡的撤离类游戏体验。该游戏的发售量与玩家数量可以凸显该游戏机制的成功性,证明其市场的可能性。该款游戏推动了撤离类游戏的类型外溢、撤离机制的单人化与系统博弈化、高惩罚机制的情绪重塑以及类型致敬的去权威化,为游戏行业在既有类型框架内探索多元表达与体验形态提供了重要参考。
作者简介

刘昊华: 刘昊华,西北师范大学教育技术学院教师、北京师范大学艺术与传媒学院博士研究生,主要研究方向为中国传统文化的数字化转译。

朱小枫: 朱小枫,北京师范大学艺术与传媒学院副教授、硕士生导师,主要研究方向为游戏设计、数字艺术。

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