摘要
《超自然行动组》是由NIGHT STUDIOS工作室自主研发、巨人网络运营的恐怖冒险手游,于2025年1月23日全平台不删档上线。游戏以“搜打撤”(搜索、战斗、撤离)为核心玩法,玩家作为“超自然公司”员工组队进入古墓秘境探险寻宝,对抗中式怪物并撤离。游戏上线后逐步实现现象级的市场逆袭,于2026年2月日活跃用户突破1000万,巨人网络成为A股市场唯一拥有单款日活过千万产品的游戏公司。游戏成功的关键在于以下几个方面:玩法上,成功将PC端“搜打撤”玩法移植移动端;运营上,通过“听劝策划”与...
《超自然行动组》是由NIGHT STUDIOS工作室自主研发、巨人网络运营的恐怖冒险手游,于2025年1月23日全平台不删档上线。游戏以“搜打撤”(搜索、战斗、撤离)为核心玩法,玩家作为“超自然公司”员工组队进入古墓秘境探险寻宝,对抗中式怪物并撤离。游戏上线后逐步实现现象级的市场逆袭,于2026年2月日活跃用户突破1000万,巨人网络成为A股市场唯一拥有单款日活过千万产品的游戏公司。游戏成功的关键在于以下几个方面:玩法上,成功将PC端“搜打撤”玩法移植移动端;运营上,通过“听劝策划”与用户深度共创;技术上,率先引入AI大模型革新核心玩法。本案例作为游戏非工业化增长路径的典型样本,为同质化市场中的差异化突围提供了重要启示。
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作者简介
李颖: 李颖,清华大学新闻与传播学院硕士研究生,主要研究方向为游戏产业。
曹书乐: 曹书乐,清华大学新闻与传播学院教授、博士生导师,主要研究方向为游戏产业、影视传播与网络视听。
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