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2019~2020年中国高校游戏设计及相关专业发展报告
摘要
自2010年以来,游戏产业人才需求加剧,社会力量办学虽然在一定程度上缓解了人才需求的压力,但是不能向市场输送理论水平高、动手能力强的高端人才。在高校开设游戏设计专业和游戏开发技术专业,成为解决人才需求的根本措施。本文回顾了游戏专业人才培养的历程,从高校开设游戏专业的现状入手,讨论了游戏专业的人才培养模式、课程体系、实践教学体系等顶层设计,构建了高校游戏专业发展依靠国内大中型游戏公司开展校企合作,实现双方互惠互利的专业建设模式,为游戏高等教育和学科发展解决师资力量不足的问题。
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作者简介

张泊平: 张泊平,硕士,教授,许昌学院信息工程学院数字媒体技术系主任,主要研究方向为计算机视觉、虚拟现实技术。

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