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中国电子游戏行业发展分析
  • 报告作者:周玉峰 郑王桢
  • 报告字数:9060 字
  • 报告页数:12 页
  • 所属图书:中国数字创意产业发展报告(2019)
  • 所属丛书:数字创意产业蓝皮书 订阅
  • 图书作者:陈端 赵胜国 王露
  • 出版日期:2019年05月
  • 浏览人数:
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摘要
电子游戏行业从20世纪末起步,至今已有近20年的历史。在这期间游戏行业一跃成为最吸金的行业之一,大量资本涌入,行业逐步走向成熟。智能移动终端的普及,给游戏行业注入了新的发展动力,游戏行业重心开始从PC端转到移动端。但近年人口红利式微,游戏行业陷入发展瓶颈期,同时政策性因素的限制也加大了产业运营风险,游戏厂商纷纷寻求破局之道。本文在对电子游戏产业发展脉络整体回顾的基础上,结合标杆企业表现管窥行业升级路径,并对中国电子游戏产业未来发展趋势进行了预测。
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作者简介

周玉峰: 暂无简介

郑王桢: 暂无简介

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