2010年中国动漫游戏产业发展
借助6年来动漫游戏产业的持续发展,2010年中国动漫游戏产业逐渐成为文化产业和经济增长中的一个亮点。具有市场竞争力的动漫作品类型愈加丰富,致力打造原创影视动漫品牌的一批企业逐渐形成盈利模式,中国的独立动画国际影响力渐增,中国网游市场趋向饱和,手机动漫市场快速发展。
一 2010年中国动漫产业发展概况
1.电视动画片数量持续增长
2010年1~10月,我国动画片产量已经达到约11万分钟,比2009年同期增长2万分钟(见图1)。截止到2010年10月,全国累计备案公示的动画剧目数量达到513部,517854分钟。平均每月备案51.3部,5.2万分钟,分别同比增长29.3%和23.53%。
图1 2010年1~10月全国国产电视动画片备案公示量
截止到2010年10月,全国报批备案的电视动画产量是513部,总共517854分钟。按题材划分:历史题材46部,82295分钟,占备案公示总数的8.97%、15.9%;童话题材190部,186054分钟,占备案公示总数的37%、35.9%;教育题材124部,100719分钟,占备案公示总数的24.2%、19.4%;科幻题材62部,64281分钟,占备案公示总数的12%、12.4%;神话题材27部,25969分钟,占备案公示总数的5.3%、5%;现实题材32部,29680分钟,占备案公示总数的6.2%、5.7%;其他题材39部,33816分钟,占备案公示总数的7.6%、6.5%;特殊题材无。2010年1~10月电视动画的选材大多集中在童话类,其次是教育、科幻和历史题材。
2.动画电影票房增长迅猛,喜羊羊票房一枝独秀
截至2010年8月,中国内地上映的国产动画电影共8部,取得票房1.64亿元,已基本达到2009年全年1.68亿元的国产动画电影票房总额。