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图片名称: 全球前十大游戏并购案例的国家分布
出版时间: 2015年04月

移动游戏市场高速增长

一 移动游戏收入规模即将超过主机游戏

随着智能手机和应用商店的快速普及,移动游戏发展迅猛,收入规模即将超过主机游戏。根据游戏市场研究公司Newzoo的数据,2014年全球移动游戏收入为250亿美元,占全球游戏收入的30.5%,比上一年增长了42.9%。预计2015年全球移动游戏收入将达303亿美元,超过主机游戏收入(见图1)。

图1 全球移动游戏收入增长情况

智能手机和平板电脑是全球移动游戏收入迅猛增长的重要带动力量。首先,智能手机和平板电脑为消费者提供了新的游戏屏幕;其次,智能手机、平板电脑等移动设备使得用户玩游戏更加便利,显著增加了玩家的时间消耗;最后,更多的时间消耗转化为玩家的付费趋势。另外,免费增益模式将游戏作为服务来运作,是大多数玩家的首选,在短期内吸引大量玩家加入。移动智能终端更新速度快,功能和性能都很强大,使开发者能够基于移动设备制造与主机游戏相媲美的移动游戏。

智能手机游戏是全球移动游戏的主要组成部分,但平板电脑游戏增长更快(见图2)。根据Newzoo的测算,2013~2017年平板移动游戏收入年平均增长率达33.3%,而智能手机的相应数据是19.2%。

图2 全球智能手机游戏和平板电脑游戏收入增长情况

苹果的App Store和谷歌的Google Play是最主要的移动游戏下载平台。当前App Store的游戏收入仍领先于Google Play,但Google Play正加速追赶。在欧洲的一些国家,比如德国和西班牙,Google Play的收入已超App Store。App Store游戏收入之所以占优,主要是因为在平板电脑游戏方面具备优势。

二 亚太成为全