中国游戏产品在日本
中国游戏产业在近20年内取得了巨大发展,游戏产品已成为代表中国文化的主流文化产品。中国游戏产品从2004年登陆日本开始,发展很快,取得了巨大进步,在线游戏、网页游戏都在日本市场占有一定的份额,手机游戏发展潜力巨大。研究我国游戏产业对日本市场的出口状况对促进我国游戏产业的发展是不无裨益的。
电子游戏产业起源于西方,至今已有半个世纪的历史。中国游戏产业作为一个新兴的文化产业,开始于1994年,经过近20年的蓬勃发展,已经发展成为一个消费者人数上亿、直接市场规模超过600亿元的巨大产业。游戏产业不仅在国内占据主流文化产品地位,同时在海外市场发展的脚步也非常快。以网络游戏为主体的中国游戏产业已经成为近年来中国文化出口方面赢利最多的一个行业,游戏产业走向海外已成为提升中国文化全球影响力的最主要渠道之一。日本作为一个游戏产业发达的国家,一直是我国游戏产业海外出口的重要目的地国。探讨日本市场上中国游戏产品的现状对于进一步开拓我国游戏产业的国际市场、扩大国际市场上的份额,是不无裨益的。
一 日本游戏市场的特点
在我国游戏产业自主开发出产品之前,我国的游戏市场几乎被日本等外国产品完全占领。日本是世界游戏市场的发展中心,有着数量众多、实力雄厚的游戏公司,同时拥有消费力极强的国内和国外游戏玩家,是世界游戏产业最发达的国家。日本作为一个东方文化和西方文化融合的国度,它的游戏产业有着与其他国家不同的特点。
1.日本游戏产业的发展有赖于全民