- ·四川省文旅产业的数字化发展研究
四川作为一个文旅大省,如何在数字经济发展的引擎下推动文旅数字化发展已成为近年来文旅数字化发展研究的重要课题。本文对国内外文旅数字化发展做了初步探索,认为四川省文旅数字化发展过...
- 报告作者:何毅 何佰钰 赵凯芳 邱凯 出版时间:2023年04月
- 所属丛书: 四川数字经济蓝皮书 所属图书:四川数字经济发展报告(2023)
- 关键词:数字化 文旅产业 第三产业 四川省
- ·中国电子竞技社会价值研究报告(2023)
游戏在中国一直不是社会的主流文化,处于相对弱势的地位,但伴随电子竞技行业的不断发展,其社会功效被不断发掘,总体上呈现一种向善向好的态势。电子竞技作为游戏和体育的二元混合体,在...
- 报告作者:王源 段鹏 宋芹 张斯充 出版时间:2023年04月
- 所属丛书: 电子竞技蓝皮书 所属图书:中国电子竞技发展报告(2023)
- 关键词:社会价值 社会认同 集体记忆 文化软实力 电子竞技
- ·黄河国家文化公园(陕西段)研究报告
陕西黄河文化内涵丰富、历史深远,是黄河国家文化公园建设的优质载体。通过发掘黄河国家文化公园(陕西段)的内在发展力与文化资源,提出总体布局的建议,配合编制《陕西黄河文化文物保护...
- 报告作者:葛洲子 出版时间:2023年03月
- 所属丛书: 陕西蓝皮书 所属图书:陕西文化发展报告(2023)
- 关键词:国家文化公园 黄河文化资源 “T”字形旅游带
- ·陕西省文化旅游业发展报告
本报告全面回顾了2022年陕西省文旅行业发展的总体情况,指出该年度陕西文旅市场总体处于企稳恢复期,精准防控、稳增长稳市场主体保就业是2022年文旅工作的重心,包括新开工签约了一大批重...
- 报告作者:曹云 出版时间:2023年03月
- 所属丛书: 陕西蓝皮书 所属图书:陕西文化发展报告(2023)
- 关键词:陕西 文化旅游 助企纾困
- ·青年群体游戏实践的社交媒介依赖
面对青年群体的游戏实践社交媒介依赖,需要多方面的把控,我们应该在青年群体游戏实践社交媒介依赖中寻找平衡,实现青年群体与游戏之间的良性对话。首先,从平台方角度出发,建立、升级防沉迷...
- 报告作者:赵红勋 出版时间:2023年03月
- 所属图书:青年群体的社交媒介依赖及其矫正机制
- 关键词:传播学 青年群体 社交媒介
- ·青年群体娱乐实践的社交媒介依赖
在青年群体的娱乐实践与社交媒介嵌合的过程中,社交媒介为青年群体的娱乐实践提供了全新的交互方式,但也使多数青年依赖并沉浸于仿真世界的娱乐交往过程,逃避着现实问题与价值选择,对社会及...
- 报告作者:赵红勋 出版时间:2023年03月
- 所属图书:青年群体的社交媒介依赖及其矫正机制
- 关键词:传播学 青年群体 社交媒介
- ·扬州大运河文博旅游发展与项目创新研究报告
扬州具有极其丰富的大运河文博资源。推动大运河文博旅游科学、健康、高质量地发展,对于建设中国大运河文化带、国际文化旅游名城等具有很大助益。针对扬州大运河文博旅游发展未能形成合力...
- 报告作者:许金如 董广智 段七零 出版时间:2023年02月
- 所属丛书: 扬州蓝皮书 所属图书:扬州经济社会发展报告(2022)
- 关键词:文旅融合 大运河文化 文博旅游
- ·重庆文化和旅游发展形势分析与预测
重庆市文化和旅游系统坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入学习贯彻党的二十大精神,坚定拥护“两个确立”,坚决做到“两个维护”,全市文化和旅游行业发展态势良好。弘扬...
- 报告作者:刘旗 出版时间:2023年01月
- 所属丛书: 重庆蓝皮书 所属图书:重庆经济社会发展报告(2023)
- 关键词:文化赋能 文旅发展 文旅消费 文艺繁荣
- ·2022年粤港澳大湾区非物质文化遗产旅游发展报告
粤港澳三地有史以来就是“文化共同体”,拥有共同的地缘、史缘、族缘和文化空间,并联合申报、共同拥有、共同发展了粤剧、凉茶、醒狮、咏春拳等多项非遗项目,但在非遗资源分类、非遗名录...
- 报告作者:吴悦芳 甘梓莹 出版时间:2023年01月
- 所属丛书: 粤港澳大湾区蓝皮书 所属图书:粤港澳大湾区旅游业发展报告(2022)
- 关键词:非遗旅游 非遗名录体系 非遗资源 粤港澳大湾区
- ·吉林省工业文化遗产资源旅游开发存在的问题及对策研究
本报告在对吉林省工业发展史回溯和深入实地调研的基础上,构建了吉林省工业文化遗产价值评价指标体系,确定其评分标准及各指标权重,对吉林省工业物质文化遗产资源、工业非物质文化遗产资...
- 报告作者:王荣成 吕晗雪 出版时间:2022年12月
- 所属丛书: 吉林文旅绿皮书 所属图书:吉林省文化和旅游发展报告(2022)
- 关键词:工业文化遗产 旅游开发 吉林省